Mettre le numérique au service d’une société plus inclusive

Paris, | minutes de lecture

Sopra Steria, l’un des leaders européens du conseil, des services numériques et de l’édition de logiciels, a annoncé les lauréats de la 4e édition des Innovation Awards, un concours de création interne. Réalisé cette année en partenariat avec Microsoft France, le challenge mobilise l'intelligence collective autour de projets innovants et s’inscrit dans l'ambition de Sopra Steria de mettre le digital au service de l’humain.

Organisés tous les deux ans, les Innovation Awards permettent à l'ensemble des collaborateurs de Sopra Steria de construire des solutions technologiques créatives et innovantes qui répondent aux enjeux business et sociétaux.

Pour cette nouvelle édition, le concours a attiré plus de 352 projets, dont 16 ont été présélectionnés. Un quart de ces projets finalistes ont été conçus pour aider les personnes handicapées et 3 des projets gagnants sont axés sur le handicap. Plus que jamais, les Innovation Awards reflètent l'engagement de Sopra Steria à construire un avenir positif, en mettant le numérique au service d'une société plus inclusive.

« Promouvoir le numérique comme vecteur d’innovation au service de l’inclusion des personnes handicapés dans la société est l'un des principaux engagements de Sopra Steria », déclare Consuelo Bénicourt, directrice responsabilité sociale d’entreprise chez Sopra Steria.
« C'est une partie importante de notre ADN et nous avons à coeur de faire émerger ces innovations. Il est également de notre devoir de leur donner les moyens de se concrétiser. C'est pourquoi le Groupe, à travers sa Mission Handicap, va dès cette année co-financer leur développement ».

Et les gagnants sont…

 

  • MoveMe (Norvège et Pologne) – 1er Prix – MoveMe utilise des capteurs de mouvement connectés à une application mobile pour permettre aux personnes atteintes d'infirmité motrice cérébrale de mieux bouger.
  • Pepperbotify4autism (France) – Prix Handicap – Pepperbotify4autism s’appuie sur la capacité du robot social PEPPER pour mieux communiquer avec les jeunes adultes autistes.
  • Illumie (Norvège) – Prix Microsoft – combine deux technologies, la réalité augmentée et la vision par ordinateur pour aider les personnes malvoyantes à se déplacer dans des environnements inconnus.
  • C@se (France) – 2e Prix ex-aequo – Actuellement, seule une partie du processus de sécurité est évaluée au cours des phases de R&D (examen des codes, surveillance de la vulnérabilité, etc.). C'est clairement insuffisant ! C@se propose d'inclure l'évaluation de la sécurité des systèmes dans les processus d'intégration continue.
  • Luxor (France) – 2e Prix ex-aequo – Distinguer le vrai du faux concernant l'origine d'un produit peut être compliqué, surtout sur le marché de l'occasion où il y a beaucoup de contrefaçons. Luxor a été conçu pour aider à faire cette distinction, pour connaître avec certitude l'origine d'un produit et pour acheter de nouveaux produits en toute sécurité.


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